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从毁经典到经典?真人版《棋魂》成功在哪

来源:蚌埠热线 时间:2020-11-21 20:04:25

一直以来,“真人化”三个字都是贬义。如果网上有传言说某动漫作品是真人化改编的作品,评论就会排起长队,“千万别毁了经典,好吗?”。

还记得最开始的时候,《巴适之魂》真人版有的版评分只有7点,随着剧情的推进,人们发现还能继续看下去,但是看了20多集之后,那就是“真香”警告!某雕塑评分升至八时代,这标志着一件作品获得了从一般到优秀的评价。

从手冢治虫时代开始,实物改造就已经有了很大的市场。2000年左右,正是喷发的时候。但当时的作品有一个特点,就是《恶作剧之吻》、《交响情人梦》等成功的漫画都领先于真人版动画。

成见是很大的优势。如果一部作品已经动画化大热,那么真人版拍摄就会遭遇这两个难点:一是不还原,二是太还原。如果处理不好,观众就会发泄。“实物毁了我!”。

想要挽回《棋魂》这样的经典作品,首先要讨好的是已经形成一定数量的粉丝群体。如果这部作品不还原,那么太多的粉丝就要起来了。

之前《辉夜大小姐想告白~天才们的恋爱头脑战~》真人版就陷入了失误,可见桥本环奈和平野志洋都是优秀的年轻演员,作品经验也非常丰富。

但在原著中,有很多内心的对战戏份,为了还原这些戏份,节目组采用了自编自导的方式,这会让人觉得有些尴尬。演员为了突出动画感,刻意施展视觉效果,用现在的网络热词来形容就是“表面的演技过头”,看起来是质量不高的装扮。

所以,在改变中,“改变”尤为重要。编剧需要的是把握好原著的精髓,然后在合理的范围内切入影片的制作标题,形成一个完整的作品。这是最重要的难点。如果某一点不好,整部作品就会乱七八糟。

《棋魂》真人版在保留了围棋精神传承的主线的基础上,经过本土化修改,巨变为中国式围棋少年的成长故事。有一种“老瓶装新酒”的感觉,在不同的剧情中能感受到原作者的故事主线,就连原作者次郎田由美也在看完剧后写了一封亲笔信,表达了肯定。

不是没有缺点。网上还是会有很多人被喷。值得一提的是,在原著中,棋局的描述是特写的,极力推广了围棋的描述,突出了围棋的美感,而在真人版中,这一点被弱化了,让很多喜欢围棋的观众多少有些失望。

这几年繁衍生息的热潮,不过对于手持大ip的制作来说,成品大多不太好,《棋魂》真人版在这里算是比较优秀的品质了,能不能成为经典,那是不得而知的。

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